在各大游戲中,魅力非凡的小姐姐人設自然是少不了的,而說到這些小姐姐,自然少不了一雙修長的腿部。比如《守望先鋒》里的DVA、獵空,這些人設之所以塑造得如此好看,和腿部結構設計的成功是密不可分的。
但是要想達到這樣的效果,卻并不是每一個畫師都可以做到的。那么,具體到自己的作品之中,究竟應該如何創(chuàng)作才可以呢?
【資料圖】
接下來,云漫繪教育就來給大家具體講解一下關于人物腿部的創(chuàng)作中需要的大家處理的細節(jié)吧!
一、大腿部位的結構細節(jié)
人體有600多塊肌肉,彼此之間著大量的穿插結構,而這自然少不了非常多的凸起和凹陷,大腿自然也不例外。
但很多小伙伴在處理的時候,卻很容易忽略其中的凸起和凹陷結構,甚至畫成兩條“擴弧線”了事。
為什么很多小伙伴筆下的大腿結構,看起來跟“紙片”一般缺乏立體感?除卻我們之前提到過的用線,其實原因也有不注意大腿的這些“小結構”,比如大腿位置的凸起和凹陷。即便是簡化了腿部結構的二次元畫風,也不能采用過于簡單的概括方式。
二、容易被忽略的小腿。
前面說到了大腿的變化,但其實,小腿位置的鼓起和凹陷,其實一點都不比大腿少。但小腿也是很多小伙伴在畫人體速寫的時候,比較容易忽略的地方。
事實上我們去觀察畫腿畫得好的畫師,他們的作品,在整體上,小腿也是有一個“窄——寬——窄”的曲線的。小腿在膝蓋位置的轉折一定不能薄了,這一點也是很多小伙伴容易犯的問題。
以上就是云漫繪教育給大家分享的關于人物腿部的創(chuàng)作中需要的大家處理的細節(jié)。想要了解更多的相關知識點,請持續(xù)關注云漫繪教育!
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