1.風(fēng)來之國
好久沒打通一個東西了,結(jié)果上來就讓我又對國產(chǎn)游戲產(chǎn)生了新的希望,這種質(zhì)量的游戲多來點我也不至于對國產(chǎn)這個tag這么害怕了。
(資料圖片僅供參考)
戰(zhàn)斗是很傳統(tǒng)的俯瞰但不是45度的視角,很好這很綠帽。而且這游戲也有炸彈是不是?
游戲中前期波特島和這個小村子的感覺還是不錯的,有種向著未知世界冒險的新鮮感?而且這個村子的劇情結(jié)束也是突然給你來了一巴掌,讓你知道這事情不簡單了。這也算是起轉(zhuǎn)承合里面的轉(zhuǎn)吧?
接下來就是整個故事流程最長的承階段了,也就是我們另外兩個核心NPC的大壩城。這里是一個糅合了中日韓三個風(fēng)格的神奇的地方,真的對得起這個承。
其實我本來對猴子火車很不滿的,場景一條大直線,雖然是設(shè)定的關(guān)系。加上時間島的流程也是挺短的讓我一度有了是不是趕著結(jié)束的感覺,不過從后面一看這確實是大后期了。
到達‘未來’后突然間我們就搞懂了世界的黑幕,珊的背景,噼里啪啦一頓設(shè)定然后我們就要殺入大廈和去找卡戎了。
然后最后當然是拍扁令人精污的黑幕拉。
最后的最后讓兩個人在車站里重逢也未嘗不可,但是以前的冰箱都放過重逢不是都令人開心這種狠話了……我都以為就這樣沒了呢。
2.戰(zhàn)地4
同一天晚上,把這個玩意打完了。
本來我還覺得只因為出現(xiàn)了CN就ban游戲是有點不公平,但看完序章我是知道為什么這代會被BAN了……因為踩到了內(nèi)政的紅線,而且又一次不留余力地黑毛子。怎么你們歐美做FPS不是黑俄就是黑德,有點新意好嗎?
多人方面現(xiàn)在已經(jīng)好難找到服務(wù)器了,不是被鬼佬黑隊屠服就是亞服的監(jiān)獄坐牢。
不得不說這代的語音是真的太水了,4v配就這么的爛么!
3.黑暗之魂remaster
可惡想全成就居然BUG了!所以這樣就只能卸載了。
雖然往上還有個惡魔之魂,但是1代的惡意真是max,打鐵什么的根本比不了……
是的說的就是你病村還有古城。特別病村打得我快哭了,那場景幽暗本身就不適,加上一步走錯就深淵,還有不知從哪飛過來的吹箭,合著這么暗你們都是貓眼咯?
不過不得不說魂1的BOSS們都挺水的……大部分都是1~2次,多的話5次左右都能過了,不過代價是跑圖超久,篝火超遠,有些還藏在墻里……‘前有幻影墻壁’。
另外這個汪醬我在過去也救了。然而不認得我了是不是。
不過說實在的這作的名字我好多都不記得,太拗口了。這樣我甚至連劇情都沒好好搞清啊。
4.黑暗之魂2:原罪學(xué)者
怪不得2一直被說…簡直只繼承了1里面惡心的那部分了,還在更進一步。
1的時候我打病村覺得地圖喪病,起碼地圖打起來是很有意思的??裳┰窃趺椿厥????
一片白茫茫什么鬼都看不到,打兩只破老虎還要千里迢迢跑那么遠,每刮一次風(fēng)就要幾只**馬沖過來撞你?好玩嗎?其他人說2代堆怪我一開始還覺得只是吹吹,可第一次在巨人森林那個城堡一次沖出來五六個雜兵我是笑死了。合著堆怪就是難了嗷?
還有這代推圖我只認一個東西,毒箭。都能叫毒箭之魂了。這次的拉弓第一人稱,可是空氣墻依舊處處都是,敵人陰我,也別怪我卑鄙了。能遠程絕對不近戰(zhàn),跳個什么坑先往下面扔個骷髏頭,基本十有八九一堆怪等著你。
沒錯就是你茫然森林,第一次不懂的我簡直要被那些**靈體和霧給整笑了。要不你全部敵人隱形?不攻擊不現(xiàn)身?還居然不能鎖定!
然而這BOSS里面也是一堆堆的小蜘蛛,好在不會刷新,這代有NPC召喚,大部分強敵都是挺容易混過去的。反正我一點心理負擔都沒有。更何況還有雙咒縛者,雙老虎這樣的沙口混合雙打。想難是不是就是把精英兵給你10個同場啊???
要知道開這個鎖(?是直接一刀捅這貨的口里……鑰匙說明里面還說這貨會很愉悅…我開鎖的時候那貨真的是發(fā)出了愉悅的叫聲,淦真的太嚇人了。
雖然1也挺讓我???的,可2的結(jié)局更讓我???啊。怎么就進土里了???
龍血套又好看又好用,贊一個。就是圣都那圖讓人不敢恭維就是了。
5.黑暗之魂3
媽的第一個寶箱就是寶箱怪,我還以為會照顧下新入坑玩家啊尼瑪。然而費勁九牛二虎之力放了10分鐘飛機飛死這個初始的寶箱怪里面居然是一把暗斧頭!我是法師號啊超!
不得不說魂3的洛斯里克比什么不死院啊什么如蜜3豬神難幾萬倍,雖然也大幾萬倍就是了。
在洛斯里克下了高墻后,我們又被小惡魔抓起來當快遞扔了……
沒有隱身前的法師推圖真是太蛋疼了,藍不夠用還要一驚一悚的(雖說有了隱身聽到迷之聲音還是怕,不過換來的就是boss后期大抵是一次性用靈魂槍biu過的。
不過這條龍的beam原來是能噴到人的!好在打贏的時候躲開了,不過這龍的模型好像骸龍?????都是骨頭來的。
不過隱藏結(jié)局居然是捅死防火女???雖然沒成就,但是居然配了旁白,我一瞬間還以為是真結(jié)局(?不過反正老賊自己都不知道自己的劇本,所以結(jié)局是怎樣還是看每個人的喜好了wwwwww。
6.艾爾登法環(huán)
我用了兩個月才打了一周目,然后一周目用時接近300h……嚇死我了。
不過這個游戲確實好玩,雖然這里那里都有很明顯的問題……像傻逼一樣的BOSS戰(zhàn)體驗啊,迷一樣的優(yōu)化啊,還有垃圾的聯(lián)機質(zhì)量啊巴拉的。
不過這玩意確實是我歷史上一周目用時最久的游戲了。
這個交界地還是那么的魂,特別是那種奇奇怪怪的居民們。
這可不是單純的炎上啊,他們是燒起來怪high了,還外加歡脫的笑聲,雖然聽起來很詭異就是了。啊背著的龜殼就無視好了,畢竟還有經(jīng)理過100減傷的那段時期,然后就慘遭削了。
雖然我沒什么感覺可是我朋友問我是不是以前魂也有睡棺材,我才知道他們好像第一次看見個棺材并沒有想調(diào)查的感覺……果然還是被魂系列給教壞了。
給菈妮戴了戒指就回去顛倒的書齋了。不得不說書齋那個倒轉(zhuǎn)的門挺有意思的。但是出去外面看到門卻是正常的。
在塔頂拿到了東西后,回到王子的尸體下面給了菲婭要的東西,這游戲難得對你好的NPC又不見一個了。
可是最后D真是……下周目我真的想宰了你啊。
接下來挺進王城,我才第一次摸到了梅琳娜的手啊啊啊啊啊!
然后就在梅琳娜的指示下往火山去了,說實在的巨人戰(zhàn)爭讓我怎么都串戲到魂那邊去啊??!
梅琳娜燃起來之后,就把我們送到了天空之城,要在那里釋放death。
這里很多野獸?龍?反正我主線劇情去這里的時候已經(jīng)挺高的等級了,都能拿著雙刀在那里娛樂了。
然后掉色人又躺在奇奇怪怪的地方
我猜這都成了魂的傳統(tǒng)了吧…
一周目我至少miss了五六個支線,紅紫靈任務(wù)都沒做,所以索性我就存檔打了個癲火結(jié)局
不過這作的成就簡單了很多,一周目就全成就了。可能是照顧了開放世界了吧?
網(wǎng)上的總結(jié)已經(jīng)很多了,但是不得不說這游戲還是很多問題的,特別特別是那些重復(fù)度高到不行的墓地,還有雜兵種類比魂真的少……點名圣樹,全部敵人都是見過的,除了喚靈蝸牛多幾個之外還有什么特別的?自爆小兵嗎?雖說按照設(shè)定來說那個地方就是給異種們住的地方,可也太沒新意了吧!
還有BOSS戰(zhàn)體驗……我就不說了,都不要和打鐵比了,比起無論哪個前作都差多多了,點名傻口老將那個3波的冰風(fēng)暴,我是不知道用獵犬步外怎么躲了,硬吃是吧?女武神那種全場地的洲際導(dǎo)彈,簡直是開玩笑,一心都不敢你這樣玩好嗎?
然而這游戲還是瑕不掩瑜就是了。
7.秘館疑蹤
所以怎么看都是做給喜歡打BIO的人玩的。當然味道也夠,不過那個解謎可比BIO的難上點,至少終盤前的沙發(fā)/地板謎題我是買了官方劇透才過去的,不然100%我會卡關(guān)。
然而游戲時間在98年啊,克里斯的肌肉還沒有發(fā)達??!
最終結(jié)局當然是自爆前逃出去拉,但是才剛出門口就被一堆槍口指著是我沒想到的。然后讀檔試著跑去密道,果然通了,而且成就圖標還不太一樣,難道官方是想用這個結(jié)局4做官方結(jié)局?這些玩2代就會知道了。
8.秘館疑蹤2
居然官方結(jié)局是大搖大擺走出去正門被槍指著!不過想來也是,只有那個結(jié)局會顯示通關(guān)時間。這代的BIO要素依舊爆表,體感是比1更多了,不過有唯一的一個地方,是最不BIO也是最怨念的,就是:
你可以給武器退彈
多少次我在物品欄大叫手快沒了幾顆子彈啊。這下好了主角終于知道可以退彈了。
雖然這作看上去是雙搖桿射擊游戲那樣,可一旦鎖定了敵人就是有完全的準星粘合外加舉槍還是有很強的自動瞄準成分的,但是這個系統(tǒng)打同一方向的多目標還是很奇怪的,尤其是打怪堆中的油桶。就像我第一次出公園區(qū)的時候那樣:
當然了既然是生化向還是少不了喜歡寫日記的人,這次終于學(xué)會自己吐槽自己了……
結(jié)局明顯容易達成的有兩,一個是裝成雜兵混進灰機劫機,另一個是和記者在給自己驅(qū)除病毒后駕車逃走。不過兩個結(jié)局最后都似乎在說我們操作的并不是第二宿主,又或者說根本不是‘斯蒂夫’,這就有意思了,難道要成三部曲?
9.秦殤
說實在的我已經(jīng)飛奔主線都有55+h!這在20年前的話,這容量簡直和武林群俠傳一樣逆天了吧?雖然很多地方都是復(fù)制粘貼沒錯啦,每個城市的建筑都是那個樣子,然后隊友的技能相似度簡直有些可以用100%來形容……敵人也是打來打去那些。不過這是個刷子游戲,重復(fù)也很正常。
每個城鎮(zhèn)的相似度實在太高以至于我經(jīng)常不記得NPC位置……好在日志寫得很詳細,不像2022年的老頭環(huán)那么過分。不過驛站的地圖拖動要特意按一個鍵是不是有點過分了?
作為一個歷史題材的游戲,里面為人熟知的歷史可真的太多了,像下面那個
合著徐福你真的是個詐騙犯咯
時不時還玩玩諧音?!衲莻€為虎作倀的地洞調(diào)查任務(wù)。還挺喜感的。雖然挺容易猜出來,可能2000年代的時候大家都很年輕吧?
最后的最后,我們的扶蘇幫了不少劉邦的忙,然后也順利把趙高這貨給手刃了。
閹臣趙高吃我一劍!
最后的結(jié)局很有武林群俠傳的感覺……還是說那年代的國產(chǎn)結(jié)局畫面都那樣的?我的結(jié)局是去苗疆隱居去了,順路看了看全結(jié)局還真有后宮結(jié)局……
10.緋紅結(jié)系
這是我不知第幾個覺得自己上當?shù)募埰擞螒蛄?。不是對紙片人有特別的熱情或者中二未畢業(yè)還是不要碰這類游戲的好。
高難度那些雜兵的攻擊力隨時可以鏡頭以外一擊打殘你,敵人的攻擊快到我覺得是1幀起手-1幀被命中。所謂的精確回避打不中敵人的情況多如牛毛,空中的下落攻擊的命中率也是堪憂到極點,在這之上幾乎全部敵人都有完全霸體,你砍著砍著一巴掌拍飛你的情況時有發(fā)生,戰(zhàn)斗除了把隊友們都召喚一次我真的不知道有什么別的了。演出更是典中典,看了第一次我就果斷把全部演出給關(guān)閉,除了浪費時間和聽角色們的瞎逼逼沒有任何感覺酷炫的地方。
說真的男主劇情大后期一個通緝犯就在大街上隨便跑,雖然我知道日系游戲的劇情嚴肅程度就那樣,可繼閃軌的內(nèi)亂戰(zhàn)爭郊游后還是笑了出來。
這種典中典的橋段多了去了,不過沒截什么圖就湊數(shù)好了。
說真的這年頭還送禮物加好感?就不膩?
11.堡壘
一個很小的獨立游戲(?
不過雖然流程是挺短的,這東西是用來刷多周目的,經(jīng)驗的獲取速度十分慢,想全技能全武器max還是要多周目,不過這里也是有1幀出手的攻擊啊……好在反彈的判定很寬松。
說起反彈就不得不說這游戲的中文化了,十分的機翻!夢境里面的每一波敵人居然翻譯成第幾反射…而且還有一個神奇的/n
對,一個換行符光明正大出現(xiàn)在文本里了。讓我想起gal的漢化了(笑。
不過總得來說陌生的大叔跟著你的主視角一直在用充滿磁性的聲音在描述場景還是挺帶感的。特別是你做出奇奇怪怪的操作的時候。
另外雖然10h都不到就是一個周目的流程了,可劇情還是讓你起碼有兩次選擇的,雖然我也沒去打二周目了可覺得還是不錯的。
12.Everhood
!!!超強光污染!!!
玩的時候真的不止一次覺得是不是作者high大了才做游戲的……雖然玩出來的花樣是挺花的
雖然游戲的劇情比JP的謎語人更謎語人,特別是拿回雙手后那個超度全宇宙的過程真的迷幻程度max,青蛙哥還一直說這是正確的做法,連游戲的光標都跑出來要不要幫忙,合著我要連游戲UI都要超度。
然后最后蹦了個貓臉出來說loop的時候我怎么一點都不奇怪?。?/p>
我寧愿整多點這種本地化的活呢。
13.GTA4
我都忘記這游戲是08年的了……漢化終于完成了!之前的補丁錯位,字體難看,還有文本錯亂等等等等的問題玩都玩不下去。
不過3個主角里面NIKO還是稍微比較嚴肅的了。而且玩笑也不多,因為他本身來自由城就是追兇嘛……
中間的島上有個唐人街。里面的NPC真的是天天靠近就開始*人,賣你一個漢堡還給你來句屎忽鬼。
不過NIKO是真的慘,女人家人怎么都要二選一,雖然一周目我想都不想就選了報仇。
在去ROMAN婚禮的路上才和KATE說了會金盤洗手而且保護她,結(jié)果10分鐘不到KATE就被射死了…以至于我都后悔沒送那個瘋逼老頭一發(fā)RPG。
失落與詛咒還是挺慘的了,沒了幫派,女人還那個逼樣。雖然事先就知道Johnny死在洛圣都了,看系列劇情解釋中間還經(jīng)歷了一作血戰(zhàn)唐人街…怎么給我感覺很久遠啊。
至于夜生活之曲就完全是胡逼了,Luis戰(zhàn)斗力強到?jīng)]邊沒際,而且還是見到女人就能上的猛男,而且說話還超級喜感。不如說這個DLC氛圍都挺搞笑的。
說真的要是能一個人鏟掉走私現(xiàn)場而且還追去機場殺掉登機了的黑手黨大佬,是多強啊。中途還用直升機在高速公路上炸了一路,他媽LCPD是廢物嗎?
好了,搞定GTA就專心去干別的了。
14.怪物獵人:崛起
其實也不算打完……猛漢這種刷子游戲解禁了才開始刷刷刷的,而且8月也要更新了,先標記一下吧,圖也只有曙光的解禁怪討伐那張了。
沒錯我就是穿著SB送的村衛(wèi)套一直solo殺完解禁怪,yes。
這次的每個武器都有很多改變和新增,讓我這個上一代的彩虹獵人能好好玩各種武器了,不知這次還能不能1k游戲時間呢?等我全成就再修改下吧wwwww
不過最近事情很多,基本就是apex+mhr+sdvx過日子了,這篇東西也不知會擱置多久…看情況吧。
15.精靈與螢火意志
原來這作的官名是這樣的……所以上一作的奧日是怎么回事,翻譯錯誤???
這代秉承著前作的優(yōu)點:優(yōu)美(顯卡滿載)的畫面和讓人感動(因人而異)的BGM。
但同時缺點也被完整地繼承了過來:較為平庸的劇情和流程,這代主角的能力多了很多,但是玩法還是那些,也就是自己能把自己當大炮射出去更好玩了,然而拿到這個能力的時候已經(jīng)是大后期了。劇情的話應(yīng)該是這只小精靈的結(jié)局了(都成樹了),成就名也寫好了,叫命中注定。
觸發(fā)條件是在這魚池隔壁傳送,位置顯示是傳送后的地區(qū),但是鏡頭鎖住了也不能再傳送。
整個游戲的畫面和1代真的是風(fēng)格一毛一樣所以也沒什么好截圖的了……
除了這里沒有地圖可用之外
move on
16 & 17 The past within
繡湖系列兩則,打得快甚至可以在退款前搞定一周目,異步聯(lián)機,實際是用暗號匹配同一個解謎組合,這樣其實都很難說聯(lián)機。
故事就像去了解時候一樣的各種邪教,輪回,還有少少黑暗的故事。雖然不是我的菜,但作為消磨時間也不錯了~
18.廖添?。航^代兇賊之末日
我一開始以為標題就劇透了,然后最終章想都不想去找13號實驗品算賬了。
結(jié)果就是沒抓住那個B小人搞到我被不明真相的小林斃了(一開始還覺得挺靠譜
結(jié)果看了成就居然能不死,雖然是不死但是不明所以的小林還是開槍了(笑
火山+擊敗boss后的向上逃命,我有X8既視感,而且就這樣蹬幾下石頭我覺得不會躲不開小林的鐵炮?。???
總的來說,故事中規(guī)中矩,ED的講古感覺讓我想起了朧村正,而且這游戲到處都是4V的本土氣息,我倒覺得挺不錯的,特別是那些配音,雖然我不懂臺灣話啦…雖然那個唱戲的我也沒聽完,但是我覺得ED是真的挺不錯的!
13號的設(shè)定外加這個2P色的小孩,我咋老覺得有續(xù)作……
19.大逆轉(zhuǎn)裁判
啊怪不得人都說大逆轉(zhuǎn)好玩,果然換回巧舟做逆轉(zhuǎn)感覺就全對上了…456的劇本都什么怪力亂神啊。
各種出現(xiàn)的123既視感也是讓系列過來的老玩家感到親切。
亞內(nèi)老早就和原來如此結(jié)下梁子了wwwwwwww,不過那個光頭是亞雙義削的啊!冤有頭債有主?。。?!提起亞雙義就不得不提那個像開玩笑一樣的死法了,我覺得真的是太太太太太接受不能了。不過這1代玩著是完全不夠玩,還附帶了2代那種替真兇贏了無罪的糾結(jié)感(雖然這資本家一看就不是好人)。而且這B矮子還真的一股小中大的既視感…制作組果然是懂致敬的。
好了收拾收拾繼續(xù)看祖先的故事了。
20.大逆轉(zhuǎn)裁判2
操,大逆轉(zhuǎn)真好玩,沒有什么超能力指環(huán)和高科技操作界面也不是問題,只要劇本夠扎實,配上那幾首神來之筆一樣的BGM一樣可以技驚全場。
這些奇妙的槽點和笑點實在是逆轉(zhuǎn)的味道。當然還有各種成步堂脫靶亂扔證物瞬間的對白。
最后的最后BGM真好聽啊操,果然追憶和探求的BGM就是要這個味!
21.Baba is you
雖然說一開始給人很有新意,但是后面發(fā)現(xiàn)很多關(guān)卡解法挺單一的。所以也算小小的失望吧?
不過我的智商還是低了點,有一兩個關(guān)卡實在是卡得不行去看別人的解法了。
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